
[필드]
필드는 처음 베이스 캠프를 제외하곤 모두 비공개 처리가 되어있습니다. 학생이 이동하며 펼친 조사 결과에 차차 필드가 해금되며, 해금된 혹은 발견된 필드에 대한 정보는 총괄계를 통해 전원에게 공유됩니다. 하지만 필드를 발견했더라도, 직접 진입하지 않는 이상 방의 구조에 대한 정보는 공개되지 않습니다.
필드 이동:
1. 하루 중 낮에는 이동 횟수의 제한 없이 베이스 캠프를 포함한 해금 필드를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
2. 하루 중 밤에는 조사 시간마다 5회의 이동 횟수를 드립니다. 이동 횟수를 다 사용하시면 가장 마지막에 방문한 필드에서 남은 새벽을 보내게 됩니다. 아침이 밝으면 다시 이동 횟수의 제한 없이 이동할 수 있습니다.
3. 이동 횟수는 방/복도/계단에 들어서는 순간 1씩 차감됩니다. 방에 들어왔다가 나갈 시 총 2회의 회수가 차감됩니다.
4. 캐릭터의 이름 앞에 항상 [장소] 를 표기해주세요. 장소 표기는 이동을 끝낸 후 하시면 됩니다. 이동 중에는 캐릭터 간의 대화가 막히게 됩니다.
대화:
타임라인 대화 & 캐입 DM 대화는 같은 필드에 존재하는 캐릭터끼리만 가능합니다. 양쪽 대화가 끝나기 전까지 필드를 벗어날 수 없습니다.
필드 조사:
혼살은 조사탈출 커뮤로 여러분의 협동심을 응원합니다.
1. 1인당 매일 밤 10번의 조사 횟수가 주어집니다.
2. 사용 여부에 관계없이 조사 횟수는 매일 밤 리셋됩니다. 그 전날 밤 회수를 다 소비하지 못하셨더라도 회수는 누적되지 않습니다.
[스테이터스]
허기:
허기는 최대 30의 수치가 주어지며 하루에 10만큼 감소합니다. 감소한 수치는 식량을 사용해 회복할 수 있습니다. 허기가 0으로 떨어졌을 때 식량을 섭취하지 않으면 [공복상태]로 체력이 10씩 감소합니다.
체력:
체력은 최대 100의 수치가 주어지며 특정 상황에 따라 감소합니다. 감소된 수치는 구급약을 사용해 회복할 수 있습니다. 체력이 0으로 떨어지면 사망하게 됩니다.
[상태이상]
중독:
교내에는 너무 오래되어 부패한 음식들이 있습니다. 해당 독성 식품을 섭취하면 즉시 50의 체력 수치를 감소하며, 하루가 지날 때마다 [중독상태]로 체력이 10만큼 추가로 감소합니다. 해독제를 사용해 [중독상태]에서 벗어날 수 있습니다.
트랩:
교내에는 다양한 트랩들이 비치되어 있습니다. 트랩은 모든 종류를 막론하고, 조사 중에 걸리면 하루 동안 이동 횟수가 2 감소합니다. 하루가 지나면 해당 페널티는 사라집니다.
1. 덫: 즉시 30의 체력을 감소 시키며, [출혈상태]에 걸립니다. 붕대를 감아 [출혈상태]를 치료하기 전까지 하루마다 체력이 10만큼 추가로 감소합니다.
2. 감전: 즉시 20의 체력을 감소 시키며, 다이스를 굴려 50%의 확률로 [기절상태]가 됩니다. 기절하게 되면 조사 시간 동안 이동 및 대화가 금지됩니다. 기절은 다음날 해제됩니다
3. 화상: 즉시 20~40의 체력을 감소 시킵니다. 다이스를 굴려 감소시킬 수치를 결정합니다.
[인벤토리(소지품)]
1. 1인당 총 5칸의 인벤토리를 보유하며, 3칸의 인벤토리에 소유한 물건은 타인에게 보여지지 않습니다.
2. 2칸의 인벤토리는 임시 인벤토리로써 소유한 물건이 타인에게 공개됩니다.
3. 아이템의 종류와 관계없이 모든 아이템은 인벤토리 한 칸을 차지하게 됩니다. 같은 아이템이 3개 있다면 인벤토리 3칸을 차지하게 됩니다.
4. 인벤토리 5개가 모두 차있을 시엔 아이템 습득이 불가능합니다.
5. 인벤토리와 임시 인벤토리간의 물건 배치는 바꾸실 수 있습니다.
6. 인벤토리 내에 보유하고 있는 물건은 얼마든지 맵에 숨길 수 있습니다. 단, 숨긴 아이템은 조사를 통하여 다른 캐릭터가 찾아내어 습득할 수 있습니다.
7. 소유한 모든 소지품은 캐릭터끼리 교환할 수 있습니다.
[뒷치기]
혼살은 배신과 살인, 시체 약탈 / 범죄 은닉까지 허용합니다.
1. 공격을 가하는 캐릭터는 인벤토리에 [무기]를 지참하고 있어야 합니다.
2. 뒷치기를 시도하기 위해서는 필드내에 단 두명의 캐릭터만 존재해야 합니다. 목격자가 존재할 시 공격을 할 수 없습니다.
3. 뒷치기를 당한 캐릭터는 즉사하게 되며, 공격을 가한 캐릭터는 사망한 캐릭터의 인벤토리를 뒤져 보유하고 있던 아이템을 습득할 수 있습니다.
4. 뒷치기에 사용된 [무기]는 파괴됩니다. 스토리에 필요한 [주요아이템] 역시 [무기]로 사용이 가능하므로 [무기]선정은 신중히 해주시길 바랍니다.
5. 뒷치기는 선빵필승식 룰로 총괄계에게 먼저 DM을 보낸쪽에 우선권이 주어집니다. 1초 차이로도 운명이 갈릴 수 있으니 상대방과 단둘이 방에 남는 것은 신중히 고려해보시길 바랍니다.
[아이템]
1. 조사를 진행하면서 다양한 종류의 아이템을 습득할 수 있습니다.
2. 혼살은 쯔꾸루 게임처럼 각 방에서 습득한 다양한 아이템을 조합하여 괴담을 퇴치하는 데에 사용합니다. 스토리 진행에 필요한 아이템과 생존에 필요한 아이템, 잡템은 따로 표기되지 않습니다.
3. [무기]로 사용 가능한 아이템은 이름 앞에 [무기]라고 표기됩니다. 단 잡템과 주요아이템을 구분짓지 않고 표기됩니다.
4. 아이템은 다양한 용도로 사용하실 수 있으며 특정 행동을 할시 [파괴]됩니다.
5. 차후 스토리 진행에 문제가 없도록 아이템 사용 시엔 잘 고려해주시길 바랍니다.